martes, junio 6, 2023

El merchandising en el mundo de los videojuegos

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Cada vez que llega una gran producción en el mundo de los videojuegos, esta llega acompañada de una gran cantidad de Merchandising relacionado con el título de reciente lanzamiento, llegando en ocasiones a ser el origen de diferentes filtraciones (Aunque esto suele ocurrir más en otros tipos de producción, como el cine).

Muchos de estos contenidos han sido creados para llamar la atención de los posibles jugadores a través de otros medios (Como Figuras, libros de arte, etc…), llegando así a una mayor cantidad de posibles jugadores que además, tras comprar el producto, tendrán consigo un recuerdo permanente de que el título que consiguió llamar su atención sigue en producción, algo que puede incentivar a las reservas.

Merchan Videojuegos

Estas licencias de merchandising de videojuegos suelen estar producidas por compañías ajenas a las desarrolladoras, que en conjunto con las diferentes tiendas especializadas en el  merchandising de videojuegos, acercan a los jugadores todo tipo de elementos con los que su saga favorita puede llegar a formar parte de sus vidas, ya sea en la ropa, estuches o carcasas de móviles, hasta figuras, poster y otros elementos con los que los jugadores pueden decorar su hogar.

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Pero no todo es para llamar la atención de los videojuegos, ya que en ocasiones el propio Merchandising puede llegar a convertirse en el producto más rentable, tomemos el ejemplo de la popular saga de videojuegos de Nintendo: Pokémon.

Camisetas Pokémon

Y es que The Pokémon Company, reportó que, entre los beneficios obtenidos durante 2018, los videojuegos apenas llegaban a formar parte del 20%, así que el resto (más del 80%) es dinero que llega a la compañía a través de la venta de licencias y utilizadas tanto para adaptaciones (como series y cine) como para diferentes tipos de Merchandising (Muñecos, juegos de cartas, juguetes y gran cantidad de productos licenciados a diferentes tiendas). En juegos como Pokémon Go, han llegado a añadir algunos de estos elementos como ropa y mochilas como un elemento que se puede desbloquear, a la vez que pueden comprarlo en la vida real.

Cuando juegas con un videojuego, en muchas ocasiones la conexión va mucho más allá de la que te produce conocer ciertas historias, pues el jugador toma todas las decisiones que se les permiten, generando con ello una historia única para cada uno, con una experiencia que seguirá en sus recuerdos y por ello siempre es una experiencia muy agradable encontrarse con cualquier elemento que nos recuerde esos maravillosos momentos.

edicion coleccionista

Además, en muchas ocasiones nos encontramos con que grandes producciones lanzan una versión “coleccionista” de sus videojuegos, donde el videojuego que habían reservado viene acompañado con ciertos elementos entre los que normalmente encontramos libros de arte, figuras, o la banda sonora del juego.

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El afán de los jugadores por coleccionar los productos licenciados de sus sagas favoritas, en ocasiones consigue que algunos de estos productos se agoten al poco tiempo de su lanzamiento, sobre todo cuando se trata de ediciones limitadas, y que algunos de estos elementos lleguen a tener un precio en la reventa que supera enormemente al precio original.

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